渲云客户端是一款3D渲染软件,拥有很多强大和实用的功能,下面小技术网小编就给大家说说如何使用渲云客户端吧。
1) 在3ds max 中打开需要渲染的文件。注意:确认已经成功安装好渲云插件,检查方法菜单栏可以看到渲云(Q)字样。
2) 指认好贴图,确保文件没有异常问题,并设置好文件输出路径,保证设置正确,本地渲染可以正确出图。
3) 文件渲染选择,具体如下:
a) 点击渲云(Q)->一键渲染,弹出插件菜单。
b) 在提交信息面板设置自己所需的参数、渲染模式,预先明了渲染价格,进行全部确认后,提交任务即可。
效果图:
确认好参数后,选择渲染模式:硬渲、使用本地光子、先渲光子后渲场景。
根据需求,选择渲染速度普通、加速、急速”。注意:每个模式的渲染速度及价格是不一样的。
确认参数、价格、渲染模式等无误后,即可提交渲染任务。
动画
确认好参数后,选择渲染模式:硬渲、使用本地光子、先渲光子后渲场景。
设置关键帧,最多可设置“3帧”。注意:关键帧不可超过设置的最大帧数(如设置多帧渲染从1-100帧,关键帧设置为101,显示错误)
根据需求,选择渲染进程:完成后自动渲染剩余帧、完成后暂停。
确认参数、价格、渲染模式等无误后,即可提交渲染任务。
无法选择渲染模式时,渲云在3ds max软件中设置方法?
若GI打开,且光子路径设置正确,默认使用本地光子渲染。(注意:光子设置时,暂时只支持发光贴图+灯光缓存或发光贴图+穷尽计算两种组合模式);
若GI关闭默认使用硬渲方式渲染,若GI打开但光子路径设置有误若此时若选择使用本地光子,会提示路径错误;