测试平台说明:
硬件平台 | |
CPU | Intel Core i7 4690K OC@4.5GHz Intel Xeon E3-1230V3 |
主板 | 华擎Z97 KILLER |
内存 | 海盗船 DDR3 1600 8GB×2(8-8-8-24) |
硬盘 | 西部数据1TB 64M SATA3 |
电源 | Antec 1300W HCP Platinum |
显卡 | NVIDIA Geforce GTX TITAN(1046/7012MHz) |
软件平台 | |
操作系统 | Windows7 旗舰版 64位 ( DirectX 11 ) |
显卡驱动 | AMD 催化剂 14.4 NVIDIA ForceWare 337.88 |
测试结果
小编点评:从游戏测试的结果我们可以看到,超频之后的i5-4690K在绝大多数游戏中都能比E3-1230V3有一样甚至更好的表现。只有在最新的看门狗中才败给了E3-1230V3,也跟看门狗专门针对多核多线程进行了优化有关系,所以虽然4690K拥有更高的主频,还是在双倍线程的1230V3面前败下阵来。
评测成绩汇总 (1920x1080) | |
i5-4690K OC@4.5GHz vs E3-1230V3 | +2% |
汇总点评:与小编预想的一样,4.5GHz频率使得4690K在游戏方面性能大增,整体性能反超E3达2%,成功实现逆转。
扩展阅读:游戏的设置和测试方法
所测试游戏的设置和测量方式 | ||
游戏 | 游戏设置 | 测试方法 |
《孤岛危机3》 | 最高画质,1920x1080 | 用Fraps软件记录这“欢迎来到丛林”关卡,仅直线行走草丛的平均帧速。 |
《看门狗》 | 最高画质,1920x1080 | 用Fraps软件记录“逃离球 场”关卡,从开始到车库的平均帧率。 |
《热血无赖》 | 最高画质, 高抗锯齿,1920x1080 | 自带Benchmark |
《细胞分裂6》 | 最高画质,4MSAA,关闭物理加速,1920x1080 | Frps软件采集,单人战役-飞机跑道关卡开始的即时演算动画,约35秒 |
《战地4》 | 最高画质,1920x1080 | Frps软件采集,上海战役的游戏开场时的过渡动画 |
《地铁:最后的曙光》 | High画质+AF4X | 自带Benchmark |
《孤岛惊魂3》 | DX11,最高画质 | 用Fraps软件记录猎杀野猪及采集三色药草后移动到下一个海盗营地场地 |
《极品飞车18》 | 最高画质,1920x1080 | 用Fraps软件记录开场教学过程 |