当前位置: 便民查询网主页 > IT知识

避难所生存新手攻略 避难所生存怎么玩

发布时间:2021年3月9日责任编辑:林小花来源:IT168 标签:暂无标签

  今天小编给大家带来的是《避难所生存》新手攻略,包括超详细生存指南、物品使用及事件处理方法,快跟小编一起来看看吧!

  开局必备

  一、人*2,推荐带妈妈和女儿:一个人基本上是撑不到军队敲门的也没法触发军队救援事件。而人太多消耗物资根本补不回来除非女儿开局变异。

  儿子高概率带回来大量物资,体力恢复快,但是容易出各种问题,快死了的时候会跑掉不会有人疯,如果带上了一般都是开局用来献祭的。

  爸爸妈妈是大人至少有一个活着就可以通关,不过40天以后妈妈出门很有可能被强盗抓走**。女儿遇上变异事件可以变身蜘蛛侠,如果想绝境翻盘必带,平时强烈推荐女儿看家以便触发变异事件,除非你其他人都没有体力而且缺乏物资。

  变异事件有:

  ●蟑螂不打死,大概20天以内会出现蟑螂进化出智力让女儿变异的事件,但是这个过程高概率导致人员生病,如果没有医疗包而且屋里人很多建议稳妥点打死,而且这个事件不容易触发又很容易导致崩盘,收益太低强烈不推荐;

  ●打蜘蛛,有童子军和杀虫剂都可能触发女儿变异,概率高达50%!;

  ●下水管道漏水,这个触发女儿变异概率也挺高的,只要出现下水道漏水不要管就好了;

  ●通风扇被变异虫子咬:一般来说很多人会选错选项,用手电筒和童子军尝试修复,但是通风扇里面是虫子,要用杀虫剂或者无视它才不会受伤或者感染,但是如果是绝境状态下,可以尝试错误选项以便让女儿被咬一口从而变异。

  二、娱乐物品*1(扑克,棋盘):可以大幅降低在漫长的等待中疯掉的概率。

  三、水*4要保证3个人以上能缩紧补给撑过15天的强辐射期再出门,不然高概率生病,

  四、食物*2以上食物消耗需求比较低,5天一罐不会死人但是体力会下降,4个人的话三罐就够撑到有人回来了,当然你可以考虑开局献祭儿子,儿子不吃不喝会跑掉不会疯人

  五、收音机这个东西虽然是必备道具,不过收集物资和某些事件还是有不小的概率拿到手,不过还是开局拿到比较好。如果触发火灾或者地震事件,也不用特意去救,只要有童子军书,还是可以修复的。能充当娱乐用品防止疯狂,能触发火星人电台解除疯癫状态(缺乏通关道具的持久战情况下,如果家里的人疯掉简直离GG不远),最重要的是如果你想稳定触发军队救援事件,收音机是必须品,不然你只能赌狗屎运看军队能不能来砸门……通关必备,解除疯癫,别手贱用来换水,除非你家里缺水……

  其他物品

  防毒面具:

  如果你不想出去一次感染一次结果医疗包不够人死光了,最好还是带着,当然过了辐射期这东西就有点可有可无了。而前15天的强辐射期用它其实并没什么卵用,该感染依然感染。而且面具高概率损坏,要用童子军修复还有概率修炸了。但是依然是必需品,前10天在家呆着的时候可能触发+2+2的空投资源,比搜索靠谱一点。水芯片事件会给你一个面具,但是注意别把最后救命的水物资用光了GG哦……如果女儿变异了就是彻底没用的道具。

  不过面具有时候是通关道具,自己看情况。

  另外如果有童子军书,救书就好,面具隔几天(40多天也可能)可能会触发修复。

  如果拿起来太麻烦,其实可以不拿的道具,因为面具掉率挺高的。

  童子军手册

  这个东西你敢不拿?修地图,修面具,修收音机,拍蟑螂,修下水道,看照片稳定情绪无所不能。

  斧子和猎枪

  斧子和猎枪可以触发的事件基本上不用管它也可以的,除非有人来抢劫。而如果触发抢劫事件,用斧子或猎枪有可能夺得另外一个道具,所以开局要么不用拿,要么拿一个就够。斧子在人探索后可以用来救治隐患的伤口,不过很有可能受伤,进而感染,大概就是多撑个10天的样子……猎枪用的时候小概率爆炸,如果不是一定要管的事件,慎用,因为猎枪主要用来防止强盗的。

  急救箱、子弹和杀虫剂

  必备道具,开局至少拿它们3个中的一个。不然初期生病了很有可能导致集体生病进而有人疯掉崩盘。而急救箱是极为稀缺的物资,虽然可以用杀虫剂变出来,但是偶尔会有男主人试毒事件,也就是说并没有什么卵用。

  杀虫剂和子弹主要是为了预防无法洗澡导致的集体生病事件,当然如果你有防毒面具也行,但是面具一般来说是长期破损状态所以……洗澡事件可以解除全员的疾病状态哦!不过高概率复发就是了……而杀虫剂的备用医疗箱作用嘛……看脸。

  医疗箱在初期如果前10天遇上了失眠事件建议忍一下不要用,基本上只会疲劳一下,但是超过20天触发失眠事件就高概率会有人疯掉……另外,如果有人探索回来染病了建议不要马上用医疗箱,等几天会触发找东西时划伤伤口的事件,不要管他,等伤口上身了再用医疗箱一口气治好。这种稀缺资源用的时候一定要忍住几天。

  棋盘

  没什么用的道具,稳定情绪用,后期如果收音机和扑克都在可以考虑换水,不建议初期拿

  扑克

  通关道具,稳定情绪,可以触发赌博事件,但是赢的概率嘛……一半一半。如果物资丰富(5份以上)可以考虑赌一下脸,但是如果比较紧缺,最好求稳,别玩脱导致神开局却崩盘了……十分紧缺弹尽粮绝的时候就赌一下脸吧。搜索资源时似乎很不好找到……

  手电筒

  通关道具,偶尔会触发找子弹和密道找物资的事件。狗狗系列事件必备。

  地图

  通关道具,似乎可以通过点位置增加获得物资概率。另外,经过多次测试,这个图点的地方是他们家附近,回家的速度超级快哦!

  生存选择技巧

  水4天喝一口,食物5天吃一口就够。如果要解除营养不良的力竭状态,要连续几天吃饱喝饱,后期这很重要。

  节约资源的状态下,如果没有提示就不要吃喝了。昨天吃饱不代表今天不饿……

  如果你对全员通关有兴趣,初期要带一个娱乐,子弹或者杀虫剂防止洗澡事件,童子军,剩下的全部拿补给,16天后出门。

  电风扇开一天关一天可以有效预防疯癫状态,在没有娱乐的时候。

  有娱乐是可以有效避免发疯,但是初期人多的时候会隔几天触发消耗体力事件……

  如果女儿没有变异,4人是绝对不可能通关的。3人也很困难,除非你脸好的丧心病狂各种天降补给。然而此身并不喜欢牺牲一个人幸福千万家……所以为了避免有人因为饿死而疯掉,初期3人就好……或者你可以献祭儿子……

  发疯是会传染的,男主人(蒙多)疯了就不要和别人说话了。

  种树事件可以稳定女主人(妈妈)的情绪,但是没有斧头的情况下会导致受伤和食物-2。

  有一部分事件,虽然你去管他可能会受伤,但是不管会增加疯狂值。

  中期不要出门太勤快,有提示的时候就缩几天,否则强盗会天天来砸门的。不过超过50天基本上还是会来天天砸门……备好斧子或者枪。

  选择事件千万不要手贱,就算你不喜欢看事件攻略防止剧透,被坑一次还是长点记性为好……大部分事件是固定结局的。

  初期别开门,会得病。

  赌博需谨慎,容易崩盘。

  有人出门探索回家必须喂一口罐头,第二天喂一口水,如果女儿变异了更要注意(喂一口罐头就好),否则会跑掉的。

  如果有人疯掉,处理方法:1.谈话,但是男主人不能疯;2.收音机健在,坚持收听可能出现的频道,火星人事件会治好,别点那个因为信号不好就要“修理”收音机的YESNO选项,会坏掉的;3.偶尔会有人来乞讨,给点吃喝就能治好屋里人的疯病;4.刚疯掉时出门还是很有可能回家的,但是疯掉10天后就老实看家吧……

  防止疯掉的办法:1.如果有人快死了,让他出门撞撞运气,死在外面不会很容易导致家人疯掉,目击死亡高概率疯掉,就算当天不疯隔天也会疯;2.儿子快死时会跑掉,如果一定要舍弃一人的话……3.至少一个娱乐设施(棋盘,收音机,扑克);4.隔2天开关一下换气扇,那个有噪音;5.尽量不要生病,生病有条件早点治疗;6.长期营养缺乏也会导致疯狂;7.开局带太多人很有可能死人,死人就会疯;8.如果中期开始出现失眠症事件,就用医疗箱处理一下,否则很有可能会疯;9.妈妈心理承受能力较差,爸爸承受能力较好,如果有取舍……

  事件篇

  首先是大家都关注的变异方法,虽然之前有提到但是还是说一下

  1.打蜘蛛,不过不管也有几率变异,但还是用童子军打了吧,防止生病,还有几率拿到水

  2.蟑螂,出现蟑螂事件后放着不管,大概20天以内会出现蟑螂谈话事件,女儿在家就会变异,问题是,20天,会生病死人的诶……触发概率低,强烈不推荐

  3.下水道漏奇怪的液体事件,这个,不要用防毒面具或者童子军处理,就会有几率变异

  4.通风扇事件,一般来说正确的处理方法是不去处理,当然如果你想稳定情绪可以用杀虫剂清理掉通风扇里面的虫子,其他选项都是错误的。但是!通风扇事件是有可能导致女儿变异的。不过概率似乎不超过30%

  敲门事件

  这个说法不一,楼主表示如果你做了2个军队任务,疯狂砸门和敲门都有军队来救我的情况。但是如果你不做军队任务,就等150天以上慢慢混着吧,极小概率触发救人……当然也有极个别人据说第一天就获救了,让我们鄙视他

  军队救援前的任务

  这个一般一天就回来,一个人在家也可以出门。另外如果任务需求物品你没有,哪怕物资比较紧缺也要出去想办法碰运气,不然基本GG。

  水商人

  物资用来换水。如果你有斧头,可以考虑卖掉枪。斧头是可以把枪抢回来的。然后是棋盘,这个玩意一般并没多大用。书千万别换,后期书不可遇不可求。即使你超级缺物资,也尽量别把通关道具卖了。

  如果不缺水,别作死乱卖东西。

  赌博

  微妙的事件,如果你不缺食物,赢了也是多余,如果你缺食物,输了直接崩盘。困守家中时可以考虑赌一把,爱拼才会赢!

  劫富济贫

  如果你的非食物物资(道具)超过3个以上,不建议让他们进来,会被当作富人的。

  出去搜索坦克里物资

  这个出去要2天才回来,一个人不要去。

  水芯片

  一瓶水换一个小概率防止生病的防毒面具,如果女儿变异了就没什么用的事件。

  出门搜索物资,回来发现有伤口

  一般来说,出门回来有很大概率生病,但是先忍耐几天,因为过几天可能会触发伤口事件,所以医疗箱最好忍几天等伤口事件发生了再用。

  灾难事件,损坏3件物品,保一个

  优先保书,其次是不可修复的道具(扑克),再次是收音机或防毒面具

  种树

  有多余的斧头可以考虑,稳定妈妈情绪并且食物+2,如果没斧头会偷鸡不成蚀把米哦……

  通风扇堵了

  节约的处理方法是不去管他,如果想稳定情绪可以用杀虫剂(如果你不缺医疗),剩下2个是错误选项,会有人生病。不过这个是女儿变异剧情之一,如果想拼一把的人可以考虑(嘛概率很低就是了,20%?)

  消灭臭气来源

  虽然可能会导致情绪低落,但还是不要去管他,会受伤

  消灭老鼠

  用斧头就好,用枪会炸,不管会丢东西

  下水道有声音

  这是个非常尴尬的事件,如果你去管,会受伤。但是你如果不去管,人员情绪又不好,可能会有人疯掉。有一次我没管结果一家人全疯了……

  门外有不明生物(狗)

  如果有手电筒,建议触发一下,哪怕你并不想养狗。因为如果不管有小概率导致家里人疯掉。后续的狗狗事件如果完成可以大幅缓解家里人的精神状况哦。

  空投物资

  因为空投物资很有可能在前10天或者20-30天触发,所以有防毒面具的话,建议前15天老老实实呆在家里,有可能有医疗箱和弹药入手哦

  全员因为噪音失眠

  前几天的话可以考虑忍一忍,但是中后期建议把医疗箱用了,因为可能会疯掉……

  发现有个密室,探索一下

  用手电筒可能有物资,用枪会受伤……

  有人来乞讨要吃喝

  小概率送你一件道具,比如收音机啊手电筒啊……

  洗澡

  建议有条件用弹药处理,而且顺便可以治疗生病状态哦,虽然第二天可能会复发……