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DNF2019全职业平衡改版一览 DNF全职业平衡介绍

发布时间:2021年3月9日责任编辑:邓大生来源:中关村在线 标签:暂无标签

不少玩家都很感兴趣DNF2019全职业平衡改版百科,因此针对这个问题给各位介绍一番不可错过的技能内容攻略,希望对你们有用各位。

将部分拥有增幅队友能力的技能效果,分类到[组队增幅]属性分类中.

-圣骑士(男/女)的技能和攻击力增加以外的效果不在此分类中.

-对于会影响队友的技能说明进行变更.

*使用者本人也会受到自己的组队增幅效果影响了,由此调整基础和技能攻击力.

-当现存的增幅效果是减防,或者像缔造者/召唤师这样已经对本体适用的情况下,则攻击力不会进行调整.

*组队增幅效果由增幅数值从大到小,只适用于最多2个效果了.

*对于技能作用形式为给队友附加效果的增幅技能,当技能源角色死亡时,不再继续给队友提供增幅了.

*防御力减少效果变更为伤害增加效果.

-详细变更请在各角色条目中确认.

SP/TP调整

除了外传职业的其他所有职业的80/85级技能所需SP调整.

80技能SP:100→90

85技能SP:300/200→200/100

以下职业的60/70级技能所需sp调整成60/70.

街霸(女)

柔道家(女)

街霸(男)

混沌魔灵

龙骑士

所有职业的60/70级技能追加tp技能

非攻击类技能除外.

*TP技能的前置技能需求等级全部调整为1级.

*TP习得的等级需求调整.

-15级以下TP:50

-20~50级TP:55

-60级TP:60

-70级TP:70

冰结师

*寒冰连枪

-攻击力8.5%增加.

*破冰飞刃

-攻击力10%增加.

*旋冰穿刺

-攻击力9.2%增加.

*冰魄锤击

-攻击力7%增加.

*极冰绽放

-当控制住位于空中的敌人时,可以将其拉到地上.

*冰雪风暴

-攻击力16%增加.

*冰封奥义

-技能攻击力增加量将显示到小数点后1位.

*千旋冰轮破

-攻击力7.3%增加.

*冰凌破

-攻击力11.4%增加.

*千里冰封

-攻击力9.4%增加.

*碎冰破

-冰碎片攻击力11.3%增加.

-冲击波攻击力10.9%增加.

*极冰领域

-攻击力17.5%增加.

-技能范围+100%,删除技能等级提升时会增加技能范围的效果.

-当控制住位于空中的敌人时,可以将其拉到地上.

*永罪冰狱

-攻击力6.2%增加.

-当控制住位于空中的敌人时,可以将其拉到地上.

-当被控制敌人HP为0时,会直接死亡.

*bug修复

-冰魄剑-修复了说明错误.

-破冰飞刃-修复打击数异常的现象.

-千旋冰轮破-修复了判定怪物高度的功能异常的现象.

-修复了在决斗场练习模式中使用极冰绽放后再次使用时特效出错的现象.

元素师

*元素点燃

-技能攻击力增加数值会受到激活的印记数量影响了.

*元素奥义

-天雷攻击力增加率变更.(6级基准20%→30%)

天雷攻击力再调整.

天雷强袭的天雷攻击力增加率变更.(45%→43%)

极冰盛宴攻击力增加率变更.(6级基准16%→30%)

极冰盛宴攻击力再调整.

*冰墙

-攻击力15.7%增加.

*雷旋

-攻击力19.8%增加.

*天雷

-满蓄力时天雷大小+20%.

*湮灭黑洞

-攻击力18.4%增加.

*杰克降临

-攻击力16.5%增加.

*陨星幻灭

-改善元素结晶下落攻击判定.

-改善元素结晶爆炸攻击力判定.

-最后的元素结晶下落,爆炸攻击判定由个体变为整体判定.

-元素结晶下落攻击力9.3%减少.

-元素结晶爆炸攻击力30.4%减少.

-最后的元素结晶下落攻击力190%增加.

-最后的元素结晶爆炸攻击力185%增加.

*元素帷幕

-攻击力14.2%增加.

*元素震荡

-攻击力17.7%增加.

*圣灵结晶

-攻击力16.6%增加.

*元素之门

-攻击力32.9%增加.

-根据开门数量的攻击力提升增幅率变更.(135%→110%)

*第六元素

-攻击力13.9%增加.

战斗法师

*炫纹

-攻击力15%增加.

-受到暗属性炫纹的穿透伤害的敌人不会受到爆炸伤害了.

*自动炫纹

-施放时间减少.(0.8s→0.5s)

*炫纹强压

-变为瞬发类技能.

-由于会受到攻速影响,对技能动画的延迟进行了调整.

狂战士

*崩山击

-下劈攻击力51.5%减少.

-冲击波攻击力52.9%增加.

*嗜魂之手

-吸取攻击力9%增加.

-喷发攻击力12.2%增加.

-对出血状态敌人的追加攻击力12.2%增加.

-对无法抓取敌人使用技能时,会直接喷出血气进行攻击.

*怒气爆发

-冲击波攻击力12.7%增加.

-血柱攻击力7.2%减少.

-打击数增加(8→10)

-攻击范围增加.

-浮空力减少.

-冲击波触发后到血柱出现的时间减少.

*怒气爆发强化

-习得1级时的TP消耗减少.(4→2)

-删除习得1级时会增加打击次数的效果.

*嗜血

-全延迟减少.

-技能攻击力增加效果在技能持续时间内实时有效了.

-对装备部分道具时,会提高力量增加量的效果进行随动处理.

*嗜魂封魔斩

-攻击力19.3%增加.

-攻击范围增加.

-基础攻击时也能强制发动技能了.

*激怒(新技能)

-35级新技能.

-武器砸地让敌人浮空后二刀流乱砍.

*血气之刃

-攻击范围增加.

-变更爆炸特效.

*崩山裂地斩

-攻击力18.6%增加.

-跳跃前准备动作延迟减少.

-砸地后的延迟减少.

-砸地后到岩浆爆发的间隔时间减少.

-基础攻击时也能强制发动技能了.

*鲜血之忆

-当敌人处于出血状态时,自身会在20秒内增加自己的独立攻击力,命中率,物爆了.

*魔狱血刹

-终结攻击演出重做.

砸地瞬间直接爆发血气控制被击敌人.

__箰讆__360__璺拶__地板涌上血气给予敌人多段伤害.

-随着演出重做,重新调整攻击力.

-基础攻击时也能强制发动技能了.

*灭魂之手

-删除技能.

*血气掠夺(新技能)

-60级新技能.

-抓住前方敌人后向前回旋跳跃将其砸向地板.

-按住前方向键可以突进抓取敌人.

*血气爆发

-攻击力14%增加.

-攻击范围增加.

-冲击波触发后到血柱出现的时间减少.

*浴血之怒

-攻击力16.7%增加.

-基础攻击时也能强制发动技能了.

*血魔·弑天

-攻击力10.1%增加.

-基础攻击时也能强制发动技能了.

*异界套改动

-无限猛袭

9件套删除:攻击嗜血出血状态下的敌人时攻击力增加率50%增加

9件套追加:怒气爆发攻击力40%增加

-血之泛滥

6件套删除:灭魂之手喷发多段攻击1增加,嗜血最大蓄力时吸收多段攻击2增加,

多段攻击间隔50%减少

6件套追加:血气掠夺攻击力30%增加,冷却时间25%减少

9件套删除:灭魂之手冷却时间15%减少,喷发多段攻击2增加,多段攻击间隔50%减少,

嗜血最大蓄力时吸收多段攻击2增加,无色消耗量1增加

9件套追加:血气掠夺攻击力40%增加,冷却时间20%减少

-厄运之忆

6件套删除:攻击嗜血出血状态下的敌人时攻击力增加率30%增加

6件套追加:怒气爆发攻击力25%增加

*bug修复

-十字斩-修复攻击速度过快时,无法发动追加攻击的现象.

-血之狂暴-修复十字斩攻击力增加说明文字不足问题.