炉石传说法师卡组介绍,炉石传说控制法卡组介绍,控制法卡组打法攻略。女巫森林版本的法师在失去奥秘法的关键卡后进攻性大大削弱,今天小编为大家带来了一套控制法,这是一种新的思路,希望能够帮助到大家
###控制法
#职业:法师
#模式:标准模式
#渡鸦年
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#2x(1)奥术工匠
#1x(2)末日预言者
#1x(2)派烙斯
#1x(2)酸性沼泽软泥怪
#1x(3)巫毒娃娃
#1x(3)焦油爬行者
#1x(3)石丘防御者
#1x(3)苦痛侍僧
#1x(3)贪食软泥怪
#2x(4)变形术
#2x(4)奥术锁匠
#1x(4)破法者
#2x(5)巨龙之怒
#1x(5)王牌猎人
#2x(6)暴风雪
#1x(6)游荡恶鬼
#2x(6)陨石术
#2x(7)烈焰风暴
#1x(7)迦顿男爵
#1x(9)冰霜女巫吉安娜
#1x(9)巨龙召唤者奥兰纳
#1x(9)阿莱克丝塔萨
#1x(10)炎爆术
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#想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
首先强调一句:所有对局开局无脑留DK,所有对局输一手DK沉底。
vs奇数骑
带迦顿或848的版本是大优,其他小优。这套骑士应该是逐渐被淘汰中。因为我们带了双软焦油石丘和大量AOE,苟活到DK一般不成问题。唯一问题就是DK沉底。奥术工匠+暴风雪的combo很关键,软尽量等斩棘刀,压力大也可以下个小刀。对面报告少于3个可以考虑把等级提升骗出来再A,但一定要提防解决它和暴风城。
vs偶数骑
总体来说比奇数骑难打一点,但也是优势对局。对偶数骑我们有双软、双羊,佛丁甚至都不高兴羊而是巫毒娃娃之后紫软回血(当然有双软再考虑灰烬使者回血,否则羊掉佛丁)。打偶数骑跟上个版本骑士很像,对面变速之前是我们比较棘手的时候,能A尽量A。一定要留一张软给银剑。变速之后就不是我们的对手了。问题还是DK沉底。
vs恶毒德
五五开左右,我带了针对牌的感觉是优势对局,输两手:2王子太早和DK沉底。注意对面的直伤只有两张终极感染,因此能贪可以贪一下。墙用来挡对面前期小生物,巫毒娃娃、羊、陨石解恶毒,之后一阵AOE不留下一片云彩。3费以上末日是不可能压住的。拍龙妈的时候小心对面双130,最好龙妈能生的龙比较多再上。因为对面缺解,因此我们的生物能起到很大作用,能上生物可以先上,等对面菌菇贪脸之后再AOE留一点我们的生物积累一点场面,就会好打很多。
vs墙德
大优对局。许多人都谈过我也不多说了,赢的点很多,646+羊哈多诺克斯直接就赢了,同时之前羊掉巫妖王是可以的,这样对手复活一堆墙战斗力非常有限,我们暴风雪分段清理掉即可。848之类墙不用羊,场攻有限,慢慢用生物对顶或者AOE慢慢扫掉。会打的墙德会在前中期用分岔路口咆哮给一些压力,不要吝啬AOE。因为对面分叉不过牌,他就抓不到关键卡,而轮次增加我们就能抓到羊,所以不需要打得太贪。
vs任务贼
跑就行了。你也可以打一打试试对面够不够卡手,试试我们得炎爆能不能偷鸡等等,我也赢过几盘任务贼,但时间成本非常不划算,而且打得憋屈非常影响心情。好在现在任务贼不算很多。如果你发现任务贼变多了,又不是信仰玩家,就果断换牌吧。
vs奇迹贼
优势对局。对面场面能清则清,646在这个对局很关键,因为可以防对手的最高斩杀火车王双冷血暗步火车王刀砍=21,但也不要过于惧怕这个斩杀线,不是说血量低于21就那么容易死,很难凑齐的。现在不带加基森的疾跑贼很多,对面埋了蜘蛛以后就等对面疾跑之后A。奥术锁匠无脑选冰甲,奥术工匠有甲就加,不给对方留场,总体上来说还是比较稳的。
vs奥秘法
劣势对局,带苹果树和萨隆的版本小劣到五五开。上个版本打奥秘法基本是可以跑的对局,而这个版本奥秘法强度大大降低,我们一战的资本还是很多的。主要还是奥术工匠等下了萨隆或焦油之后跟着就可以下,否则没有什么下的机会。能骗对手一些伤害也是赚的。奥术锁匠能起到很大作用,爆炸、法反、冰甲都有很大作用。同时我们还有双软,因此只要拖到我们有足够回血手段就可以了。输当然还是输DK沉底……
vs恶毒牧
大优对局。我遇到的牧师全部都是揭法龙牧。揭法龙牧跟上个版本比简直就是儿子和爸爸——没有密探来报对面拿到法师DK的方式就只有333,概率实在太低了。跟恶毒德的压力不是一个等级。当然,即便对方找到法师DK,其强度也是远不如我们。因为我们多了许多单解,因此血量压力进一步减少,所以这个对局只输前期被压死,因此尽量别贪,对面赢一手欢笑的大表哥而我们没有巫毒娃娃和王牌。注意派洛斯4费以后就不要下了,下的话跟巨龙之怒回合一起,防645。奥术锁匠找到法反和扰咒,根本不知道怎么输。
小提一句打脏牧。传说垫底有一些带大主教的脏牧,这时候要改变思路,利用红龙炎爆龙妈和一些我们质量生物的场面和斩杀手段打,不要惧怕对手的大主教。我们把牌打完,尽人事听天命即可,根据我的经验,对手大概率是挡不住我们的攻势的。
vs术士
死对头术士热度终于下降了。经历之前的各种风雨,相信控制法玩家打术士都有很多经验。总体上来说是打信息差:术士会有大量过牌、压缩牌库、被撕牌的行为,而我们不会。术士有可能不带林恩,现在更不会带223撕牌,因此带双软对付刀、双巫毒(或者王牌)对付山岭的法师还是有一定优势的。
还是简单概述一下对局思路:前中期混一混火冲上上小怪,中期术士522出来算是第一个抉择点:有羊或单解,就解掉522,出来大哥解掉,939就不理。没羊考虑破法,没破法就不理,等对手操作。如果出大哥,而且对面能魔块+黑暗契约,我们这局大概率走远了,但你总得允许别人胡吧。如果是939,还是不用理。上上墙、奥术锁匠等等慢慢顶。如果手里有646,顶着对面末日也要上。有经验的术士会6费末日压一手646,有些贪的不愿意送就不上646,结果林恩被吃就傻了。后期939能解就解,给术士留一地蓝胖,让他没格子出别的。术士DK之后看疲劳,5张以内我们要进攻,5张以上防守就可以了。进攻就是堆积水元素+红龙、龙妈、炎爆、10/10派洛斯等等一直给压力。如果对手一一化解那也没得打了。但现在的术士很多时候会断解,被我们一些怪踢一踢就到炎爆斩杀线了。
打术士关键是疲劳。如果你发现对面过牌很快,你别傻傻不过牌,不然很容易被对面推死。而反之如果对面不过牌,你也别过。总体上来说,炎爆这张牌的加入为法师带来了许多额外的赢面,这样即使疲劳如果只有3张左右差距,也能有机会赢。
vs猎人
老对手法术猎的强度下降太多了。之前的攻略里写过,法术猎打我们的一大法宝是豹子戏法,而这张牌退环境了。法术猎前期可以说对人毫无压力,连亚煞极都没有。而中后期DK只能捏怪,如果没有潜行就必然被我们点出水元素,法术猎是没有办法处理水元素的。再加上印记、追踪会被646撕,法术猎轮次要少很多。同时,奥术锁匠这张牌可以找冰甲过渡前期,还可以找寒冰克隆和镜像对付对面的怪。总体上来说比上个版本的法术猎容易打很多。输一手对面永远有潜行和魔免怪。
对奇数猎55开,锁匠和工匠加护甲是最关键的。如果DK不沉底大概率能赢,即便沉底,我们还可以自己回血站场的同时抢对面的脸。因为我们能回血,所以轮次很可能差不多,看谁运气好能抢死对面了。注意适时防一手放狗。
对巨兽猎小劣,关键看对面有几个冬灵,如果冬灵太多,我们的羊和单解是不够的。但如果对面只有两个冬灵,我们堆积场面的速度应该是比对方快的,解掉所有野兽即可。要知道,想当初我们解场的实力是可以解掉青玉萨所有青玉的,要有信心!