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游戏高清样样在行!翔升GT430显卡评测

发布时间:2021年3月9日责任编辑:林小芳来源:网易科技 标签:游戏显卡
1翔升GT430显卡评测回顶部

  前言:作为NVIDIA寄予厚望的未来一段时间的DX11低端主流,GT430在性能上稍稍领先HD5550的定位以及支持完整的高清硬件加速、CUDA应用乃至3D Vision等使用功能让该卡在上市以来保持一定的挂住度。毕竟在国内低价显卡市场,“田忌赛马”式的产品定位才是硬道理。为了丰富GT430给用户的差异化选择,NVIDIA的国内核心AIC翔升最近就推出了一款全尺寸高度PCB设计配上专业散热厂商酷冷至尊设计的大尺寸散热器的GT430显卡,名为翔升 GT430黄金版1G D3。该卡能否在低端领域中有所建树?下面请关注我们的评测吧。


翔升 GT430黄金版1G D3图片评测论坛报价网购实价

  一般来说,GT430显卡的公版设计为刀版PCB,并自带迷你尺寸风扇的散热器。虽然配备风扇,但是这类公版PCB设计上的其中一项不足就是核心满载温度较高。翔升 GT430黄金版1G D3显卡的出现就是针对这项而进行改进,配备大尺寸防尘设计的酷冷至尊散热器的翔升 GT430黄金版1G D3显卡相信能一定程度上改变这种印象。

  规格上,翔升 GT430黄金版1G D3显卡内置了1GB GDDR3显存,核心/显存频率为700/1580MHz,相比公版的700/1800MHz设定在显存频率上显得较低。549元的报价与市面非一线厂商的报价一致。故翔升 GT430黄金版定位在于在与普通公版GT430一致的价格,但提供更好的散热以及为用户带来流畅的高清体验与方便用户的视频处理。

本期测试显卡天梯指引位置如下:

  在本期测试中,我们采用了显卡天梯图以便更直观地体现出显卡的具体性能以及对比测试显卡之间的性能高低。同时显卡的发展步伐日新月异,不断有新品上市与被淘汰,显卡天梯图也需要不断更新。

  PConline显卡产品天梯图说明:由于翔升 GT430黄金版1G D3显卡的显存频率比公版的GT430显卡低,故在显卡天梯图中处于比GT430平均水平更低的位置,但定位比HD5550更高。

2翔升 GT430黄金版1G D3显卡赏析回顶部

翔升 GT430黄金版1G D3显卡赏析


翔升 GT430黄金版1G D3图片评测论坛报价网购实价

  翔升 GT430黄金版1G D3显卡并没延续公版GT430半高PCB尺寸的设计方案,毕竟这种方案难以安装大尺寸的散热器来保证散热效果。故翔升 GT430黄金版1G D3显卡采用了非公版的全尺寸PCB高度设计,并安装上大尺寸的酷冷至尊散热器,用该卡在众多同类GT430显卡中显得十分醒目


输出接口

  翔升 GT430黄金版1G D3显卡的接口布局上采用了主流的VGA+HDMI+DVI的布局,这种组合适应了各种主流显示器的接口安装需求,并支持高清的完整输出功能。


酷冷至尊散热风扇

  翔升 GT430黄金版1G D3显卡相比其他GT430显卡的最大特色之处在于配备了大尺寸的酷冷至尊散热器。该散热器采用了防尘外观设计,内置双滚珠,高密度大尺寸的转叶保证了在较低的转速下也能带来强劲的风流。加上面积较大的散热鳍片以及核心接触底座,相信能完全改变公版迷你散热器在温控上的不足。


显卡PCB

  翔升 GT430黄金版1G D3显卡的全高PCB设计昭示着该卡的非公版特征,正面密密麻麻地分布着贴片供电元件以及元件代号的数字标识。但是显卡PCB背部却并没有过多的元件,这也是GT430非公版显卡的一大特性。我们也不能说这种空白是缩水,毕竟供电用料的分布数目与公版的差不多,已经满足了这类公版频率显卡的要求。


显示核心与海力士GDDR3显存

  翔升 GT430黄金版1G D3显卡基于基于40nm GF108架构,内含96个CUDA处理器,16个纹理单元与4个光栅单元,显存位宽128bit,标配海力士1.2ns延时的1GB容量GDDR3显存。显卡还支持CUDA、PhysX物理加速、3D显示与3D眼镜支持、PureVideo高清硬件加速与HD Audio(需要260驱动)技术。另外,显卡的GPU默认频率为700MHz,CUDA核心频率则为1400MHz,显存频率为1580MHz,显存频率比公版的1800MHz低。


2+1相供电

  至于供电方面,翔升 GT430黄金版1G D3显卡内置了2+1相核心+显存+I/O供电,相数上比公版更具优势,且辅以全固态电容与封闭式电感,能满足显卡的稳定运行的需求。

33D理论性能测试:3DMark Vantage回顶部

显卡测试平台和方法说明

  在正式测试之前,先让我们一起来看看与这次评测有关的相关评测平台和评测方法。

硬件平台
CPU
INTEL Core i5 760 (133×21=2.80GHz 8MB L3 Cache)
主板
华硕 P7H55D-M EVO
内存
DDR3 1333 2G×2 (8-8-8-24)
硬盘
西部数据 WDC WD6400AAKS
显卡
翔升 GT430黄金版1G D3 (700/1580MHz,1024MB GDDR3)
Radeon HD5550 (550/1600MHz,512MB GDDR3)
软件平台
系统软件
Windows 7 RTM 旗舰版+DirectX 11
驱动程序
NVIDIA ForceWare260.99 for Windows 7
AMD 催化剂 10.10 for Windows 7
评测软件
DX11:
Heaven Benchmark 2.1
失落的星球2
战地:叛逆连队2
石巨人
DX10:
3DMark Vantage
生化危机5
物理加速游戏:
蝙蝠侠:阿甘疯人院
温度功耗:
Furmark
CUDA应用:
MediaCoder
高清测试:
PowerDVD

  在翔升 GT430黄金版1G D3显卡的性能测试中,由于GT430低端的定位,我们将同类定位的HD5550显卡加入与翔升 GT430黄金版1G D3显卡的性能对比,并从各种DX10到DX11乃至物理加速技术的游戏来考验这类低端显卡能否具备流畅运行的能力。低端显卡除了3D游戏外,其他通用与高清应用也是一个关注点,所以加入这部分测试也是必要的。

  我们选择了I5 750处理器搭配H55主板作为测试平台来防止平台整机性能对显卡性能发挥带来的瓶颈影响。另外考虑到显卡定位等综合因素,在测试分辨率上我们选择了1440×900 0AA、1280×800 4AA作为测试标准,测试游戏的画质全部为高(High)。在3DMark Vantage理论性能测试中,我们选择Performance档作为测试标准。

3D理论性能测试:3DMark Vantage

  3DMark Vantage是一款完全针对DirectX 10开发的测试软件,只提供DX10的API,因此DX9的显卡就无缘测试了,而3DMark Vantage较权威地得出显卡的DX10性能,对于消费者了解显卡的理论性能有一定的指导意义。而3DMARK Vantage提供了4个等级的标准设置,分别是Entry(入门级别),Performance(性能级别),High(高端级别)和Extreme(极致级别)。根据本次测试显卡的定位,我们选择Performance(性能级别)对显卡进行测试。


测试画面

  3DMark Vantage认为不同级别的测试模式,显卡和CPU之间的权重比例是不一样的,因此四个测评模式下的评分标准也不一致,下面我们来看看四个模式中,显卡和CPU的权重比为多少:

测试模式

Entry

Performance

High

Extreme

显卡权重系数

0.75

0.75

0.85

0.95

CPU权重系数

0.25

0.25

0.15

0.05

  3DMark Vantage 总得分标准:
  3DMark=1/(显卡权重系数 / 显卡总分+CPU权重系数 / CPU总分)

测试成绩:

  在3DMark Vantage测试中,翔升 GT430黄金版1G D3显卡的成绩明显比HD5550好得多,无论GPU还是总分,翔升 GT430黄金版1G D3显卡都取得大幅度的领先。

4《生化危机5》/《蝙蝠侠》回顶部

DX10游戏《生化危机5》测试


《生化危机5》

  《生化危机5》的剧情将围绕病毒起源为核心展开,故事背景设定在安布雷拉公司覆灭之后,舞台转移到了神秘的非洲大陆。游戏引入了在线和本地联机的要素,支持双人分屏游戏,流程中有大量类似于《生化危机》中的双人协作解迷要素,需要玩家与好友或是NPC控制的搭档协力才能通过的战斗和机关。


测试BenchMark

  《生化危机5》的测试项目有两个,第一项主要测试平台游戏性能作为运行《生化危机5》的参考,第二项特定场景的测试主要体现CPU性能,显卡对于这个测试的影响非常细微,因此我们采用的是第一个测试项目。

测试成绩:

  《生化危机5》游戏中,翔升 GT430黄金版1G D3显卡与HD5550的性能显得不相伯仲,彼此成绩十分接近。

物理加速游戏《蝙蝠侠:阿甘疯人院》测试

  《蝙蝠侠:阿甘疯人院》支持NVIDIA PhysX技术,提供超逼真的临场体验,加上游戏中充满高度互动性的物件,带领玩家进入蝙蝠侠在纽约市罪犯精神病院中的惊险搏斗。其中NVIDIA GPU的著色处理效能在游戏场景中创造了各种拥有物理互动反应的物件,这不仅让游戏的画面更精采,更可使游戏世界充满真实感和临场体验。


《蝙蝠侠:阿甘疯人院》

  在测试中我们选择自带Benchmark的1.1版本,并选择1440×900与1280×800分辨率进行测试,在PhysX设置中选择High。

测试成绩:

  《蝙蝠侠:阿甘疯人院》的AA抗锯齿模式只能在N卡中打开,可以看出支持PhysX的特性让翔升 GT430黄金版1G D3显卡如鱼得水,测试成绩十分不俗。相比支持不支持PhysX物理加速的HD5550显卡在这个游戏测试中显得十分卡,成绩也积贫积弱,仅有15帧而不能提升。

5《石巨人》/《失落的星球2》回顶部

DX11StoneGiant《石巨人》DEMO测试

  游戏引擎开发商BitSquid和游戏开发商Fatshark已为PC游戏爱好者准备了一款用于检验GPU之DX11能力的技术演示程序,名为“StoneGiant”。

  该demo内建对DX11及曲面细分特性的支持,两周后面向全体玩家开放下载,BitSquid将于今年第三季为PC、PS3和Xbox360平台提供相应的BitSquid Tech游戏引擎。

  由于目前《石巨人》的Benchmark只提供了1280×800、1920×1080和1920×1200三个测试分辨率因此在这次测试中我们只选择了1280×800作为测试分辨率。

测试成绩

  在《石巨人》的测试中,翔升 GT430黄金版1G D3显卡的测试成绩领先了HD5550显卡。不过整体上看,低端DX11显卡在《石巨人》的Demo中的渲染负荷量很大,运行不是很流畅。

DX11游戏《失落的星球2》评测


失落的星球2

  游戏采用CAPCOM独自研发并进一步强化的“MT-Framework 2.0”游戏引擎,呈现比前作更为细致美丽的画面,使用该引擎的还有《鬼泣4》和《生化危机5》,并且PC版本加入了DX11特效,成为一款具备DX11性能参考价值的游戏。本次测试,我们使用了官方的Benchmark Version进行测试,结果具备很大的权威性。


失落的星球2

测试成绩:

  虽然《失落的星球2》的游戏引擎对显卡要求很高,GT430这类低端显卡的运行比较卡,不过测试成绩的对比还是能反映出显卡性能的高低的。翔升 GT430黄金版1G D3显卡在这个测试中,成绩明显领先了HD5550显卡。

6《战地:叛逆连队2》/Heaven benchmark 2.1回顶部

《战地:叛逆连队2》游戏对比测试

  《战地:叛逆连队2》(Battlefield: Bad Company 2),是EA DICE开发的一款第一人称射击游戏。游戏开发商美国艺电确定 2010年3月2日为游戏Xbox 360、PS3、PC版的首发日期。该作是EA DICE开发的第9款“战地”系列作品,也是《战地:叛逆连》的直接续作,在继承前作特性的基础上,加强了多人联机载具对战和团队合作元素的设定。游戏使用加强版的寒霜引擎,加入了建筑物框架破坏和物体分块破坏的支持。


设置(点击查看大图)

  游戏的选项主要分为一般设置和行动设置两部分。一般选项包括了游戏控制器的选择,玩家控制的习惯,以及声音和视频的设置,多种选项堆在一个窗口虽然稍稍令人有些眼花缭乱,但是却省略了不停翻页找选项的痛苦。至于行动设置部分,则就是图中的“步行”、“载具”和“飞行”的选项。《战地:叛逆连队2》提供了多达15种。

测试成绩

  我们采用了Fraps记录《战地:叛逆连队2》第一个场景过场画面的帧数,以对比各款显卡的成绩。可以发现虽然成绩比HD5550低一些,但在高画质下翔升 GT430黄金版1G D3显卡能否基本达到流畅的水平,玩家也可以通过翔升 GT430黄金版1G D3显卡并适当调低画质来玩爽这款经典的FPS游戏了。

Heaven benchmark 2.1对比测试

  游戏引擎开发商Unigine推出的DirectX 11 GPU测试程序Heaven Benchmark自去年10月推出以来,就凭借对曲面细分等新特性应用的深度和广度成为媒体和玩家测试DX11显卡的重要工具。


Heaven benchmark 2.1


测试界面

  在2.0版本的基础上,Heaven Benchmark 2.1测试工具加入了对OpenGL 4.0标准规范的支持,包括OpenGL模式下的硬件曲面细分技术。并且加入了对多种立体3D模式的支持,包括Anaglyph、Separate Images、NVIDIA 3D Vision、iZ3D等等。此外,2.1版本还进行了一些细节方面的优化和完善。

测试成绩:

  Heaven Benchmark 2.1自身大量采用了细分曲面的渲染,明显地第一代DX11的AMD显卡在这类测试中往往成为劣势,成绩上明显落后于翔升 GT430黄金版1G D3显卡。

7CUDA通用运算应用/高清影片播放测试回顶部

CUDA通用运算应用测试

  NVIDIA CUDA架构目前在国内外数十款软件中均有应用,对于经常需要用到视频转码的用户来说最难熬的就是转码过程中等待的时间,而如果我们运用NVIDIA CUDA转码的话则会大大缩短转码的时间。基于此,下面我们就带目前市面上常用的Mediacoder进行了CUDA转码测试,以对比在运用GPU转码和CPU转码时所用的时间。


转码设置

  需要说明的一点是,在这次测试中我们采用的是一段大小为60MB时间为2分钟的1080P高清视频转换成手机QVGA高质量规格的视频。


CUDA转码结果与CPU占用截图

  在CUDA转码测试中我们选用了最新版本的Mediacoder NT版本进行测试,由于该版本不支持X264转码,所以我们还在旧版软件下使用相同的转码条件进行对比。但是在新版本的Mediacoder软件中并不支持CPU实时占用率的显示,所以我们只使用任务管理器的CPU占用监控窗口来估测CPU占用状态。


X264转码与CPU占用截图

测试成绩:

  是否支持CUDA对视频转码效率的影响是显而易见的,使用CUDA转码转换视频比X264转码节省了6秒的时间,可见翔升 GT430黄金版1G D3显卡通过CUDA通用运算能大大提升用户的工作效率。并且在整个转码过程中,CPU的占用率更低,能实现转码过程中用户进行多任务操作,十分方便。

高清影片播放测试

  在显卡高清播放测试中我们使用PowerDVD进行高清视频播放测试,在测试中播放一段格式为H.264与VC-1解码的影片,测试时间为一分四十秒,在这个过程中我们采用性能监视器监视CPU的占用情况,在PowerDVD的设置中我们打开GPU加速选项,下面我们就来看看评测显卡在高清播放时的CPU占用率情况。


在PowerDVD上打开/关闭高清硬解码

  在H.264解码影片测试中,我们选择了《X战警3》作为测试片源。


H.264解码影片播放截图

  在VC-1解码影片测试中,我们选择了《黑客帝国》作为测试片源。


H.264解码影片播放截图

测试成绩:

  翔升 GT430黄金版1G D3显卡在打开高清硬件加速选项后播放高清影片,此时CPU平均占用率在3个百分比以内, 能完全解放CPU的运算负。这不仅方便用户进行多任务操作使用,长时间低占用的CPU运行对节能也是大有裨益的。

8显卡平台的功耗温度对比及总结回顶部

显卡平台的功耗温度对比

  在测试之前需要说明的一点是,由于我们无法测试单张显卡的独立功耗,因此在测试中所有的功耗成绩均为整机功耗,测试频率均为默认频率。我们采用严厉的FurMark进行烤机,5分钟后记录核心满载时的平台功耗;然后待机5分钟并检测功耗。此外,由于翔升 GT430黄金版1G D3显卡的温度传感器的检测结果不正常,表现在一跑Furmark就飙到100摄氏度,但实际手摸感受并不热,所以我们取消了温度的测试。


Furmark

测试成绩:

  在功耗对比中我们可以看到,翔升 GT430黄金版1G D3显卡的供电设计比公版GT430更加优化,使得无论待机还是满载功耗均比HD5550显卡低。100W出头的平台功耗让这类低端显卡组成的3D或者高清平台的节能效果十分明显,相比高端显卡更适合长时间播放高清电影或者网游挂机等应用而免去高电费的担心。

PConline评测室总结


翔升 GT430黄金版1G D3显卡

翔升 GT430黄金版1G D3显卡优缺点点评

优点
缺点
1、非公版设计,内置酷冷至尊的大尺寸散热器保证较强的散热能力
2、CUDA的支持让用户节省了不少视频转码时间。并完整支持高清硬件加速
1、显存频率比公版低

  低端显卡往往因为其羸弱的3D性能而被很多DIY玩家所不齿,但实际上像GT430这类低端显卡也有它精彩的一面。就是完整的DX11体验与为用户带来很大便利的CUDA通用运算完整的高清硬件加速。这些都是与高端显卡保持平等,并没有因为定位而导致这些应用出现体验上的反差,在翔升 GT430黄金版1G D3显卡就能体现这一点。

  翔升 GT430黄金版1G D3显卡就是一款定位与家庭娱乐应用的显卡。不讲究强悍的性能,但是依然具备DX11游戏的支持。同时具备高效的CUDA应用以及高清硬件加速使得显卡在家庭娱乐定位上有所建树。此外酷冷至尊的散热器保证了比公版显卡更高效的散热。但显存频率比公版低,这是购买翔升 GT430黄金版1G D3显卡的用户需要关注的地方。