1、测试平台介绍:
AMD FM2平台 | |
CPU | AMD APU A4-5300(2核/2线程) |
主板 | 华硕 F2A75-V Pro |
Intel LGA1155平台 | |
CPU | Intel Celeron G550(2核/2线程) Intel Celeron G1610(2核/2线程) |
主板 | 华硕 P8Z77-M Pro |
共用配件 | |
硬盘 | 主盘:三星830固态硬盘(256G) 副盘:西部数据 1TB 黑盘 |
显卡 | HD5430D(A4-5300) HD Graphics(800-1000MHz,G550) HD Graphics(650-1050MHz,G1610) NVIDIA GTX680(独显游戏测试用) |
内存 | 芝奇DDR3-1600 4Gx4(8-8-8-24,双通道,分配1G显存) G550平台限制在DDR3-1066 G1610平台限制在DDR3-1333 |
电源 | 酷冷Slient Pro M2 1000W |
软件平台 | |
操作系统 | Windows8 Pro X64 |
驱动程序 | 显卡: Intel核显驱动15.25.18.2963 NV显卡驱动610.14 |
评测方案 | GPU性能测试 CPU性能测试: 功耗测试 |
2、识别核芯显卡真相:依然叫HD Graphics
前面说过Intel官网对G1610核芯显卡的描述是一一片空白,搭建完平台进入系统后,我们第一时间打开驱动面板确认真相,从截图可以看到,G1610核芯显卡的命名依然是HD Graphics:
Intel驱动面板将核芯显卡识别为HD Graphics
Celeron G1610整合的HD Graphics和Core i系列整合的HD Graphics 2500一样,具备6个EU单元,意味着会有相近的3D图形性能,为了区分定位,HD Graphics主要是缺少了一些功能支持:
GPU-Z
IVB系列核芯显卡的主要区别 | |||
型号 | HD Grahpics 4000 | HD Graphics 2500 | HD Graphics |
EU单元 | 16 | 6 | 6 |
频率 | 650-1150MHz | 650-1050MHz | 650-1050MHz |
高速视频同步转码 | 支持 | 支持 | 不支持 |
3D立体视觉显示 | 支持 | 支持 | 不支持 |
高画质在线影音 | 支持 | 支持 | 不支持 |
无线显示 | 支持 | 支持 | 不支持 |
弹性显示输出(FDI) | 支持 | 支持 | 不支持 |
HD清晰影像 | 支持 | 支持 | 不支持 |
与上一代Sandy Bridge架构一样,面向入门市场的HD Graphics在EU单元、频率上和高等级HD Graphics 2000系列相同,以为着两者会有相似的3D性能。不同的地方在于HD Graphics缩减了许多功能支持,包括高速视频同步转码、HD清晰影像等。
下面我们就来看看,这款定价300元的G1610会有怎样的性能表现。