各位读者大家好啊,在星期四的版本更新中,国服就上线了8.13版本,在这次的更新中包含了剑魔的重做,肯定有非常多的玩家很好奇新剑魔该怎么使用,今天我们就来解析一下,世界终结者亚托克斯该怎么玩。
英雄解析
技能方面相信大家都已经了解过一些基础的了,这里就不再和大家赘述技能机制上的东西,这里我们着重来讲讲剑魔最重要的两个技能,Q技能和E技能。
Q技能是剑魔的核心技能,定位有点像锐雯的Q技能,三段释放,都是AOE,三次击飞的机会,但每次释放后的击飞范围都不一样,并且分为剑身与剑锋,只有剑锋部分才能击飞敌人,这就意味着Q技能的释放难度会非常高,不仅要尽量使用剑锋去命中敌人,还要根据敌人的身位来调整距离,如果剑魔能够打出三段击飞,那伤害会非常恐怖,反之相反,所以这是一个非常考验玩家水平的一个技能。
既然Q技能这么难释放,设计师就给剑魔一个可以协助Q技能进行释放的E技能,E技能是一个小位移,剑魔可以在使用Q技能时使用E技能,这是一个很有意思的机制,也给了剑魔更大的操作空间,在使用Q技能后,如果敌人企图走出剑锋的范围,剑魔就可以用E技能接近敌人,打出击飞效果。不仅如此,E技能使用后可以获得瞬间的攻击力,最高可达55,虽然持续时间很短,基本上只足够剑魔打出一次攻击,但效果也是非常好的。
剑魔在重做之后不再依赖攻速,也不需要进行绿刀紫刀的切换了。重做后的剑魔定位是重装战士,从技能我们就能看出,是真的很重,Q技能的前摇和后摇都很明显,给人一种非常沉重的感觉。玩法也从平A流改为了技能流,三段Q技能加上W的锁链,剑魔的输出基本上就依靠这两个技能了,不过技能伤害确实很高,所以剑魔是值得走半肉战士的路线。
之前测试服剑魔是以打野为主,上单剑魔还是比较弱,需要等待设计师的增强才能上场。
符文配置
先来看看打野剑魔的符文,目前还没有找到最为适合剑魔的符文,使用余震和电刑的比较多,我个人比较倾向余震系,毕竟触发起来也比较轻松。之后就点出骸骨镀层、蛹化、过度生长。副系带上迅捷和水上行走。
上单剑魔的符文会以不灭之握为主,重做后的剑魔没有攻速需求了,所以征服者也不再适合他,不灭之握会更加适合剑魔使用。之后我们还是选择坚决系老三样。副系带上精密系,点出凯旋和致命一击,副系使用精密系能够获得一些额外的攻速,方便剑魔补刀。
出装思路
打野剑魔的出装会以战士打野刀、黑切为主,之后做出血手提升战斗能力,剑魔的基础攻击还算不错,血手的加成是挺高的。之后会做出另外两件防御装备,一件护甲一件魔抗,一般来说振奋是肯定会出的,毕竟E技能具有被动回血,配合振奋回血效果很可观,如果有需要,反甲可以替换成复活甲。
上单剑魔的出装就和打野剑魔差不多了,唯一有改动的地方就是战士打野刀的替换,一般会换成死亡之舞,优势的时候死亡之舞效果非常好,配合E技能的回血剑魔根本打不死,叠满减CD后Q技能CD也短,一边打飞敌人一边回血,非常给力。
连招技巧
EA是剑魔很基础的线上消耗技巧,被动能够提升剑魔的攻击距离,加上E技能的小突进,经常能冷不丁的给敌人捅一下,被动伤害加上E技能的攻击力加成,伤害很高。
这是Q和E的基础连招,先配合E技能打出第一段击飞,之后第二段横向的击飞打出去,最后是中心点的第三段击飞,之所以要比E技能留在最后一段,是因为第三段Q技能是不能移动的,只能利用E技能去位移。
这是穿插了W技能的对拼连招,这一套下去伤害就很高了,W技能的主要作用在于减速留人,让第二段Q技能更容易命中敌人。
这是剑魔最高爆发的连招,开大之后能获得加速,还有攻击力加成,技能命中敌人伤害是很爆炸的。虽然剑魔是一个技能型英雄,但千万别忘了穿插平A哦,要不然就浪费被动了。