【PConline 资讯】最近“切糕体”盛行网络,继“江南Style”,”航母Style“后,成为网友狂欢的一个新话题和对象。众多网友纷纷以切糕为对象撰写各种“切糕体”,“奥巴马宣布,超过万亿的国债将以二百斤切糕的形式归还中国。”这是一个保时捷撞翻切糕车之后,保时捷车主弃车逃逸的时代,小编写《IT圈的那些事》,要写多少年才能买得起一块小小的切糕呢?
IT圈那些事:魂斗罗重制/还记得30条命?
感慨之后,第五期与您聊聊IT圈子又准时来了,这一期话题包括:“重温旧梦 Andorid/iOS版《魂斗罗》更多细节曝光”、““Intel与AMD双双表态:我们绝不放弃DIY” 、“我国3G网速不足日韩1/10:因为用户太多?”,IT圈子那些事,与您一同分享最新鲜的IT时事。
重温旧梦,Andorid/iOS版《魂斗罗》于2013年登陆
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《魂斗罗》这款由Konami公司于1987年开发的街机射击游戏成为许多70后青春、80后儿时记忆里不可缺少一款游戏,时至今日,经典之作还未消退,怀旧的玩家时不时还玩上一会。最近,Konamichina官方消息称,《魂斗罗》重制版将于2013年1月同步登陆iOS/Andorid两大平台。
手机平台的新画面
从游戏两面的截图看,该游戏的左下方和右下方分别是360度虚拟摇杆和虚拟动作按键,而屏幕最下方则是武器供应(不知道武器之间能否切换),而它依然拥有熟悉的得分系统和三次生命机会。此外,从iOS版《魂斗罗》最新截图也能看出,其画面风格与原作保持一致,只不过其画面显得更加精细。
编辑辣评:
在阔别了20多年之后,这款经典的游戏又要回来了,Konami公司也表示《魂斗罗》重制版不好做,不是因为技术问题,而是它太经典了,承载着许多70、80后的青春记忆。
《魂斗罗》简直就是80年代末中国电子游戏的代名词,多少人为了他如痴如醉!您是否依稀还记得选30条命的秘笈,上上下下左右左右BABA,这个秘笈想必追捧过《魂斗罗》的网友十有八九都还记得吧,简直就是阿拉丁神灯呐!
对于将《魂斗罗》重新植入手机平台,不少网友持质疑态度,智能手机的触控操作难度大,手感差,玩不出那种感觉的。同时一些网友感慨游戏可以重制,青春可以吗?曾经的“上上下下左右左右BABA”还有多少人记得,正如一首歌《80后的我们》:克赛前来买菜,格格巫被蓝精灵打败,一休还在擦地,机械器猫被老鼠吓坏,任天堂才是天堂,游戏机开始泛滥,魂斗罗有30命,是所有人知道的秘密,上上下下左右左右BABA。”听着这首歌不自觉地就想起儿时的梦想,青春GAME OVER了!
第四期:2014年Intel不出DIY处理器?
//diy.pconline.com.cn/cpu/study_cpu/1211/3092206.html第三期:微软恢复Win8的开始菜单?
//diy.pconline.com.cn/cpu/study_cpu/1211/3078654.html第二期:买AMD要向Intel提申请?
//diy.pconline.com.cn/cpu/study_cpu/1211/3068413.htmlIntel与AMD双双表态:我们绝不放弃DIY!
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上一期《IT圈子那些事》谈及Intel计划在2014年的Broadwell处理器可能取消LGA独立封装而仅提供BGA整合封装,就是将CPU与主板焊接在一起捆绑出售,意味着Intel CPU将诀别DIY市场。此消息一出,立即引起业界极大的关注。
AMD率先发表声明:我们绝不放弃DIY
“在对DIY以及桌面硬件市场的支持方面,AMD已经兢兢业业干了多年,我们的CPU/APU对合作伙伴的主板产品也支持非常广泛。而且,未来2013-2014年的Kaveri APU以及FX CPU将延续这一优良传统。我们没有转向BGA封装的任何打算,对DIY这一重要市场的支持会一如既往。
正如公司多年以前在超薄平台引入BGA封装、现在为超薄本/一体机/嵌入式应用/平板提供BGA封装的处理器产品一样,我们非常能够理解Intel热衷于这一做法的缘由。但对于桌面市场来说,AMD已拥有众多追随者并打造了自己的品牌,我们明白他们最在乎什么,而且我们有信心继续为他们带来更好的性价比和使用体验。”
Intel随后回应:说我们放弃DIY市场是扯淡!
Intel的发言人Daniel Snyder向国外媒体MaximumPC表示:“Intel在可以预见的未来依然会继续提供LGA封装的处理器给用户,Intel不会放弃DIY市场,会继续保持桌面发烧玩家这部分市场的渠道业务”,对于在长久的未来的会不会放弃LGA封装,他声称“Intel现在还不会对长期产品路线图发表评论,但会在合适的时候通过正常渠道公布更多的细节”。看来Intel放弃DIY市场是扯淡之说。
编辑辣评:
从AMD与Intel的表态中也看出,两家处理器巨头都不愿意放弃DIY市场!想必在这个寒冬里深深地暖和了一批老DIY玩家的心。至少2014年,我们不会听到“我们不做DIY了”,也证明DIY电脑有它存在的价值与空间。
笔者在前期的《IT圈子那些事》也谈到,如果Intel捆绑CPU与主板一起出售,那将是非常冒进做法的。各种问题将面临着抉择,而恰恰最为关键的是竞争对手AMD,如果没有AMD大力配合,没有行业的统一规则,Intel谈何推行新的封装方式。
另外,Intel在当前不可能会放弃依然有利可图的DIY市场,尤其是在竞争对手AMD不是很给力的情况下,Intel几乎垄断了高端处理器DIY市场,如果Intel退出的话无疑是给AMD留下了一块巨大的蛋糕。Intel不是慈善家,而是商人,此举不是一个精明商人会干的事情。
当然了,现在AMD与Intel的日子都不好过,PC的持续低迷,亏损、裁员、被收购等传言让我们也很难预测2014年CPU产品是怎么样的,DIY路在何方?一切依旧是未知数!
我国3G网速不足日韩1/10:因为用户太多?
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UMNet移动网络质量评估平台发布的“2012年10月份全国3G用户体验速率数据报告”显示,10月份我国平均3G感知速率为52.51KB/s,尚不到日韩等国家3G平均速率的十分之一。
在全网层面,此次报告共统计分析了47695条用户体验的下载网速测速数据。数据显示,2012年10月,我国平均3G感知速率为52.51KB/s。三大运营商中,中国联通的3G网速最高,为55.04KB/s;中国电信3G网速略低于中国联通,为49.67KB/s;中国移动3G网速最低,为28.26KB/s。
东、中、西部的3G网速分别为46.03 kB/s、44.12 kB/s、47.86kB/s。虽然西部3G网速略高,但并不存在明显差距。从报告中的数据可以看出,与日本和韩国3G网络平均速率已达1400KB/s的水平相比,我国平均3G感知速率仍处于较低水平。
编辑辣评:
有权威媒体就引用某专家评论指出,我国3G网络速率较日韩差别较大,一方面是网络覆盖与发达国家相比仍有差距,另外一个重要原因就是我国的用户数量远远多于日韩,过多用户分享也影响了整体的网速。
听到这段评论,作为一个3G用户的我,感到无言以对。正如砖家所说,咱们国家技术有限,地广人多,覆盖率低,咱们认了,你说重要的原因还在于用户数量远远多于日韩,也成为影响了整体的网速影响因素?这也未免太坑人了吧!
中国移动您的3G资费比别人贵多少,中国联通,你在地铁里广告打得贼响,下载速度龟速一般。运营商网络建设思路老化,反应迟钝,利润高得吓人却不加快网络布局,还谈何用户体验!但是最坑的还在于,你没得选择!
总结:以上就是第五期的“IT圈子那些事”,还未看过前四期的网友欢迎点击下面链接。嬉笑怒骂,皆成文章,“IT圈子那些事”为您提供最及时的IT时评,下期再见。
第四期:2014年Intel不出DIY处理器?
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