弓箭传说武器装备大全,弓箭传说武器装备有哪些?武器强度怎样?相信很多同学都不太了解,接下来给大家分享下弓箭传说武器装备属性解析汇总。
这篇理解为最终版,通过长期游玩的经验,飞刀>龙卷>镰刀>弓箭
下面以紫色为例来说说为什么:
弓箭:各项属性均衡 50%暴击伤害 进游戏之后攻击力一般打怪并不是特别疼,且攻速也较为别扭,因为攻速慢所以也难以触发暴击,总之十分难受,想要后期输出爆炸,就要点到两个暴击以上,并且攻速,攻击,弹射等缺一不可成,为了伤害最大化还要求戒指带上暴击戒指,但是暴击戒指伤害是针对近战,众所周知这个游戏有威胁的一般为远程怪物。
结论:装备上最不好搭配,技能成型多 不好搭配,舒适度中等偏下。
镰刀:攻击力高 攻速最低 击退硬直强 低于30%血量小怪有高几率秒杀 进游戏之后攻速巨慢 但还好攻击力高 打怪的感觉上并不会太慢,成型需要攻速 但基本上只要有攻速就能让手感好很多 但是血量低于30%秒杀的武器特征就显得很鸡肋了 因为镰刀攻击力高 一刀下去很可能就砍掉怪物20%-50%血量 换言之怪物真的低于这个血量了也不需要秒杀 自己本身伤害就可以砍下最后一刀 况且几率这种东西 我反正是不信,成型之后非常暴力,怪物难以近身,且武器本身体积较大容易命中,装备上配上攻速戒指。
结论:前期只需要攻速这让选择简单化 攻击高 技能中等易搭配 装备中等易搭配 舒适度中等
龙卷:各项属性均衡 但体积大易命中 攻速中上 武器回来时增加伤害,这把武器进游戏之后手感舒适,没有任何的难受,有成型了的错觉,龙卷唯一的缺点就是来来回回伤眼睛,看不清子弹,容易在疯狂输出中暴毙,剔除了穿透 弹射 反弹 技能上有更多选择 装备可随意搭配
结论:无任何槽点,技能最好搭配 装备好搭配 高舒适度 缺点只是看不清子弹
飞刀:攻击力最低 攻速最高 进房间三秒钟攻速大幅增加 ,进游戏之后虽然攻击低,但由于攻速快 变相的增加了输出,也变相的增加了暴击几率 攻击频率高暴击机会自然就多 且武器比较小 弹幕清爽 成型之后攻速巨高怪物也一样进不了身 技能选择上 加了一个小攻速就能明显感觉到攻速增加了许多,因为游戏中攻速是按百分比加成的 飞刀基础攻速高 所以加攻速会加特别多 飞刀技能选择上 攻击暴击攻速随便加 不需要刻意 装备搭配蛇戒指
结论:技能随缘加也能有不俗的效果 装备量身打造 三个闪避 舒适度高
另外装备上 戒指闪避最好 远程>地面>飞行>近战
宠物基本差不多 但也有命中的差异 蝙蝠>炸弹人>小精灵>死神