《LOL》阿卡丽是目前很多玩家都在练习和使用的一个英雄,这个英雄经历重做之后就有很多玩家喜欢,更加灵活的阿卡丽上手难度更大,如何玩好呢?下面就为大家带来阿卡丽大型教学攻略,一起来看看。
阿卡丽大型教学攻略
一、阿卡丽的英雄性质和背景
从暗影之拳到离群之刺,其实对很多阿卡丽玩家,包括我在内,都是一个不小的转变。重做之后的阿卡丽更有进攻性和侵略性,以及技能的酷炫机制还有KDA的皮肤加持,让她一瞬间成为了许多玩家手中不可或缺的英雄池的一部分。但是由于技能机制略微复杂,导致很多人上手之后便弃,或者并不能打出很好的效果。在职业赛场上,阿卡丽重做之后便成为了赛场上的宠儿,居高不下的ban率以及各路战队选手的使用,让她从以前一个冷板凳英雄一跃成为了现在的离群之刺。这是以前想都不敢想的。当然热门的弊端便随之而来,就是各种补丁的削弱,以及以前版本W的无伤越塔令许多玩家苦不堪言。所以为什么现在的阿卡丽会让人这般头痛呢?
二、阿卡丽的技能
技能机制决定了阿卡丽是一位对线强势的英雄,和许多同类近战相比,阿卡丽的被动圆环的机制可以让她在换血和消耗方面有着得天独厚的优势。我们来看一下阿卡丽的技能:
被动:
我流忍法!潜龙印??
用技能对一名英雄造成伤害时,会在目标英雄周围生成一个圆环。当圆环形成时,阿卡丽在朝着它移动时会获得40/50/60/70%(1/6/11/16级时)移动速度加成,持续2秒。一旦阿卡丽穿过了圆环,她就会在朝着敌人移动时获得另一个爆发性的移动速度加成,持续2秒。
踏入圆环时还会增强她的忍镰,为她的下次攻击提升125距离和39-180(基于英雄等级)(+0.9额外AD)(+0.7AP)额外魔法伤害。这个攻击也会恢复10/20/30(1/8/13级时)能量值。
我们可以看到阿卡丽的被动会强化她的普攻范围,以及阿卡丽的被动会给予她一个爆发性的移动速度加成。这一点决定了阿卡丽的上限是极高的。在好的使用者手里,阿卡丽是一名通过被动给予敌人极大对线压力的刺客。所以,用得不好往往不能打出很好的效果导致对局失利。在对线的时候,阿卡丽是一位必须在线上打出一定压制或者产生击杀的英雄,如果阿卡丽做不到压制对手,往往在接下来的对局中很难有所作为。
阿卡丽在打线上的时候一定要尽可能的去用被动压制对手,然后保证自己尽量全身而退,频繁靠被动的换血会让对手苦不堪言,这点在上单位尤为明显。所以在保证压制对手的同时,尽量根据阵容去考虑要不要配合打野,阿卡丽一定要打出优势,不论是线上的击杀优势还是配合打野压榨对方野区的优势,都要打出来,否则在没优势的时候阿卡丽的打团效果往往不尽人意。
Q技能:
我流奥义!寒影??
射程:500
消耗:100/95/90/85/80能量
冷却:1.5
阿卡丽呈锥形掷出五枚苦无,伤害她面前的敌人造成25/50/75/100/125(+1.3AD)(+0.5AP)魔法伤害并减速处于最大距离处的敌人。
在5级时,此技能会对小兵和野怪造成(+0.65AD)(+0.25AP)额外伤害。
一个决定你如何更好地在对线期打出被动的一个技能。灵活运用Q技能是阿卡丽的基本功,也是能快速打出被动的最简单的方式。Q技能作为阿卡丽的主要输出技能,虽然在这个版本被移除了回血,但是其拥有的末端减速依旧存在,所以在对线期,通过极限Q距离拉被动快速打出被动平A是一个合格的阿卡丽必备的基本功,所谓刺客,这点在现在的阿卡丽体现的比较明显。Q技能拉被动的好坏决定了前期你是可以无伤换血,还是要被对手摸一套之后大家两败俱伤的结果。当然,这个技能在中后期团战也是主要输出技能,在有装备的前提下,R到敌人之后直接接Q的伤害还蛮疼的。需要注意的是,Q技能前期消耗能量极大,也就是说如果你在一级对线空了1个Q,就会少一次被动,如果2个Q都空掉还刚好被对手抢2,就会直接被白打一套压低血线甚至击杀。在对线瑞文这类英雄的时候一定要注意这个情况。也就是上面说的,Q技能放的好与坏决定了阿卡丽的对线期能否打出优势,空Q的惩罚机制极大(至少你有一段时间内没办法再主动去进攻了)。另外,Q技能有个小技巧,如果你QA敌人的时候,下一发Q一定会命中对手。
W技能:
我流奥义!霞阵
距离:250
冷却:21/19/17/15/13
阿卡丽恢复40/50/60/70/80能量并创造烟幕,烟幕会缓慢地蔓延,以覆盖住一个环形的区域,持续5/5.5/6/6.5/7秒。在烟幕中时,阿卡丽会被遮蔽,并提升移动速度20/25/30/35/40%。
在被遮蔽时,阿卡丽会处于潜行状态并且无法被任何东西所显形,或被技能或攻击选为目标,除了防御塔。
阿卡丽可以离开烟幕若干次,来延长霞阵的持续时间,最多延长至3秒,每次延长0.5秒。
一个阿卡丽的灵魂技能,从以前的W双抗到后来的W给位移,再到后来的W最开始屏蔽防御塔(好像真的导致很多玩家特别憎恨阿卡丽,就是因为这个新版的W的效果,虽然越塔真的很爽),最后到现在的W中规中矩的效果,这个技能怎么放何时放往往决定了一个阿卡丽的生死,有点类似于吸血鬼的W,都是那种不能随便交的技能。W很多时候,都是要搭配QA和E进行无伤或者快速换血的方式,这点在下面会提到。需要注意的是,现版本W只需要进出一次即可,上面这段摘抄百度的好像没写进去。。
E技能:
我流奥义!隼舞
距离:650/全图
消耗:30能量
冷却:16/14.5/13/11.5/10
阿卡丽进行后空翻并向前掷出一枚手里剑,造成70/105/140/175/210(+0.5AD)物理伤害并标记被命中的第一个敌人。手里剑也可以命中并标记[奥义!霞阵]形成的烟幕。
阿卡丽可以再次激活这个技能,来突进至被标记的目标,并对沿途的敌人造成50/80/110/140/170(+0.5AD)物理伤害。
这是阿卡丽作为连招的一个辅助性技能,直接甩出来真的很难命中。。一方面是弹道诡异,另一方面判定太小。所以不过多赘述,很多时候,是配合穿插在连招里,规避敌人技能,以及配合W来使用。需要注意的是,E技能E到敌人之后,如果敌人TP,或者被传送到泉水,这个时候阿卡丽E回去是也会跟着E回去的。。
R技能:
我流秘奥义!表里杀缭乱
突进速度:2000
穿越距离:200
第一段距离:600
第二段距离:750
冷却:100/85/70秒
阿卡丽进行至多两段突进,每段突进之间会有略微的延迟。第一段突进造成85/150/215(+0.5AD)物理伤害和0.5秒的晕眩效果,第二段突进基于敌人已损失生命值造成85/150/215(+0.3AP)至255/450/645(+0.9AP)的魔法伤害。
算是新版阿卡丽的一个特色技能,第一段R拥有眩晕很多时候可以让阿卡丽承担一个开团手的存在,二段R的斩杀提高了阿卡丽在线上的击杀能力。在9.5版本加强了阿卡丽的R技能,减少了其CD,算是一件大好事。(毕竟以前的CD真的太长了。。。)但是鉴于其前期使用一次会陷入一段时间的真空期的情况,很多时候是建议阿卡丽拥有大招的时候再和敌人进行对拼,否则没有大招,单靠拉被动的伤害有的时候会欠缺不少。另外,由于阿卡丽的两段R都是无视地形的位移,(个别太厚的墙除外),导致了阿卡丽很多时候去单带4个人都抓不死一个的情况。算上2段R,一个E,一个闪现,4段位移的阿卡丽真的很难很难死,只要阿卡丽不想死的话。。
三、阿卡丽的定位
9.5版本更新了之后,阿卡丽的被动及E,R,W都得到了小幅加强,算是对之前版本大削的一个补偿。目前版本的阿卡丽可以胜任上单或中单位,个人更推荐打上单位,频繁的触发被动能让阿卡丽在换血过程中如鱼得水,中单位需要一些操作和走位,加上现在W不能越塔,中路线又太短,导致有时候阿卡丽在中路的效果远不如上路。但是论击杀效果的话,显然是中单更好击杀。不论中单上单,都需要阿卡丽熟练掌握不同英雄的对线策略。即便是阿卡丽强大的机制,也避免不了天生短手太吃能量的尴尬处境。
四:阿卡丽的符文
关于符文的问题首先要说一个前提,我在此只提供给大家几套常见的符文以供参考,千万不要生搬硬套,符文这种东西,适合自己才是最好的。
阿卡丽的符文有以下这几套:
这一套是阿卡丽最常用的一套符文,也是大多数刺客选用的一套电刑符文,适用于中路线以及上路一些脆皮战士。副系也有人喜欢点精密提高爆发,我个人觉得是不太需要的。 因为阿卡丽会频繁换血,或者被消耗,所以我个人是点出复苏之风而非骸骨镀层的。
这一套是阿卡丽打上单常用的一套符文,由于被动圆环的存在,阿卡丽摸近战其实很容易,加上有不灭的加持,前期能靠不灭和被动就能耗掉对手不少的血。如果是那种憨憨上单,一级给你Q了两次,让你打了两次被动,基本上2级就有机会杀了。而且不灭打肉效果也是要比电刑要好的,所以在频繁换血方面,更推荐上单位点出这一套符文。副系点出精密是我个人喜好,不灭较于电刑,团战往往会差一点爆发,所以我个人点出精密提高一下爆发。
这一套是GRF中单选手Chovy在比赛上曾使用过的阿卡丽中单符文,主要效果是提高续航,更舒服的渡过前期以及换血。我个人是不太推荐点这套符文的,如果你是五黑这种可以拿来试试,路人局还是靠自己比较好,迅捷步伐往往都是会差一些伤害,而且阿卡丽是一个前期需要对线优势的英雄,不是卡萨丁那种发育起来后期一个R压死一屁股人的英雄。当然喜欢的朋友也可以去试试,符文这东西,适合自己才是最好的。
五、阿卡丽的连招
我们先从对线期的连招开始说起
以下的A即为被动
1、QA+Q,这是阿卡丽最简单的连招,也是一套可以直接触发电刑的连招,频繁换血的时候经常会使用到。第二个Q的A取决于你的对手的走向和局势来决定要不要A出去,往往为了A一下被动被对手反打一套是很不值的。阿卡丽现在的回血并没有那么强。
2、QA+EA+W+QA,在3级的时候,这是阿卡丽一套可以把伤害打满的连招,QA拉过被动A出去,然后在Q的末端减速效果下E到对手再拉第二次被动A出去,这时候由于贴到了对手的脸上,放出W作为掩护,之后再次进行QAQA对对手进行消耗,甚至击杀。
3、W+E+QA+Q+E,这是一套比较sao,看起来花里胡哨的无伤连招,原理是通过E可以飞进W里的效果飞来飞去。。在进行连招之前在身后提前放好W,然后反向E到对手的面前,放Q拉一次被动A出去,再接一次Q,E回来,如果做的够快的话,对手是反应不过来你要E回烟雾弹里的。当然,这套也适用于击杀那些塔下残血的敌人,方便你直接出塔。
有了大招之后的连招:
1、Q起手的R——QA+EA+RA+W+QA+QA+R,这是在QAEA的基础上,加入大招,把原本是QEEAWQA的一套伤害最大化。常用于你没有办法一次性秒杀掉对手,需要提前对对手血量进行一定消耗的情况下。正常Q起手往后拉被动,然后通过Q的末端减速E到对手,E回去拉出第二次被动A掉,然后接第一段R再接A,由于第一段R有眩晕效果,所以这一下平A是可以A出去的,这时候技能处于CD,放出烟雾弹W进行掩护,在烟雾弹里反复进行QA操作,把第二段R的斩杀线打满,之后再行斩杀出第二段R。
2、R起手的R——R(闪现R)+EA(E)+W+QA+QA+R。这套连招的原理是如果你急于击杀对手,或者对手血量足够被你秒杀,直接通过R技能起手,第一段R眩晕到敌人之后接E技能,E回来之后接被动的平A,这时候由于贴脸敌人放出烟雾弹W进行掩护,之后反复拉QA,把第二段R的斩杀线拉满,再行斩杀。
3、塔下W+E+R+QA+R+E,这一套是如果对手血量很残,但是不给你击杀的机会,你又想杀对手,原理是跟上面所说的WE无伤消耗对手的道理大同小异。具体操作方法是:在塔前放W,反向E到对手的附近接第一段R眩晕对手,然后接QA拉一次被动再斩杀出R,这时候E回去即可。需要注意的是,如果血量非常残,那么直接第一段R过去之后随便放个Q技能击杀对手然后二段R出塔也可以。
一些阿卡丽的小技巧:
1、阿卡丽可以R闪,Q闪,E可以过一些墙。E到敌人二段E多远都会追回去。
2、阿卡丽可以在E的过程中用R,有出其不意的效果。
六、阿卡丽的对线
在这里不过多评论什么英雄好打什么英雄不好打,防止大家在评论下面打起来。我只简单说一下阿卡丽的对线思路:
1、一般来说面对近战强势英雄,Q技能一定不要空掉,有很多阿卡丽是空了Q之后直接被人追着打一套而毫无还手之力。面对强势英雄的情况,E技能也不要随便交掉,比如瑞文的第三段Q,诺手E到你之后可以用E躲Q,诸如此类的操作,都是需要E技能来完成。
2、面对近战弱势英雄,尽可能去压制对手,在做好眼位防打野gank的前提下,多用QA去消耗对手血量,这类英雄往往除了一些天生技能机制弱势的英雄以外,还有很多肉装英雄。
3、面对长手法师,会玩的法师是不可能给你QA到他的机会,和别的刺客一样,发育,找机会在六级之后杀掉他。如果对手是那种走位激进的法师,可以用W去尝试QA消耗对手。面对长手法师打消耗的方式,一定是要先交W再去消耗。如果不能的话就推线游走或者配合打野,能赢游戏的方式有很多。
每一位英雄的对线细节都不同,具体怎样去对线,大家可以实践的时候多进行运用,总而言之阿卡丽是一个机制强,熟练了之后更强的英雄,所以在面对大多数英雄的时候,都不会太吃亏。
七、阿卡丽的缺点
说了那么多阿卡丽的优点,其实阿卡丽并不是没有缺点,相反缺点还不少。首先就是改版之后和原版区别最大的能量消耗问题,线上强归强也非常吃熟练度,q不中的惩罚机制极大(1级两个q空蓝被人抢2打一套毫无还手之力的阿卡丽我见得太多了),e不中等于你少一次跟人对拼的时候触发被动的机会,打团操作不好或者熟练度不够高很容易暴毙。现在Q技能又没有了回血,续航被削弱,前期清线能力较差,导致如果你们队伍前期下路劣势,对手直接逼塔的话,你们队友再回防慢一点,你是一点办法都没有的。再说远一点,过早被推掉高地导致阿卡丽根本清不掉超级兵。总而言之一句话,阿卡丽真的很看队友,队友不当人阿卡丽很难赢。我可以打包票的说以前只要六级之后阿卡丽滚起雪球就是永动机,随便杀,四杀五杀司空见惯。现在的阿卡丽每一招每一式都要想好,否则节奏断档会极为难受。最后一点,阿卡丽是一个必须赢线的英雄,如果你赢不了线,这一局你大概就不会有太大声音了。
八、阿卡丽的出装
阿卡丽的出装其实没有太多变化,出门装可以多蓝盾或者戒指,常规的万年科技枪必备第一件出,第二件如果对面控制很多,可以考虑先出金身,如果正常阵容,直接鬼书掏出来,血量和法穿对阿卡丽来说都是很好的属性。之后看局势而定,正常局势就大帽,然后肉多走法穿,需要你进去卖就做个复活甲或者买个小金身。阿卡丽也可以配合不灭玩AD阿卡丽,优点是伤害也不低,而且打团真的是搅屎棍,带线能力极强。缺点是成型很慢,吃发育,而且队友可能看不懂你在干嘛。。装备就是正常的以前武器三件套:三相血手巨九,有兴趣的朋友可以试试,如果队伍全是脆皮又没有开团,可以试试这套出装。我也用这种出装取得过不错的效果。
以上就是阿卡丽这个英雄的详细教学了,喜欢的小伙伴建议收藏备用。