AMD HD7800显卡DX11.1/PCI-E3.0前卫规格解析:
在28纳米工艺、GCN新架构之外,HD7800系列显卡还有两项关键性新特性,这就是DirectX(简写DX)11.1支持与PCI-E 3.0接口。DirectX API是微软发布的游戏接口,可以看作是一个游戏渲染技术/建模技术的汇集,微软借助DirectX API规范,控制着PC游戏/显卡硬件行业,每代DX版本的更新,都会引起显卡行业的更新换代、巨头角力、甚至惊涛骇浪。当前,Windows XP平台上一般运行的是DX9.0c,而Windows 7平台上则运行的是DX11。
DX可以看作是一个渲染技术/建模技术的汇集
DX可以看作是一个渲染技术/建模技术的汇集,新版本的DX可以支持游戏实现更多、更新的特效,而且可以提升显卡执行某些特效时的运算效率,因此,对DX版本的支持,不仅代表着游戏画质的层次,更代表着显卡硬件的层代。当前,业界游戏大作已经基本普及DX11,NVIDIA GTX500、AMD HD6000系列显卡也都已经是第二代DX11显卡了。
DX11曲面细分技术实际游戏画面(Crysis 2)
DX11.1要等到Windows 8操作系统正式发布才会真正面世,AMD新一代“GCN”显卡目前只是在硬件上做好了准备,DX11.1还暂无用武之地,催化剂驱动也不会开启它。第一款开启DX11.1的驱动将会出现在Windows 8 Beta公开测试阶段。DX11.1最大的改进就是将3D立体显示技术正式写入了D3D API,3D立体显示技术将成为成为一种通用标准,游戏开发也将更加简单,这有望为业界酝酿已久的PC 3D显示技术真正打开局面。
AMD新一代“GCN”显卡:率先支持DX11.1规范、PCI-E 3.0接口
PCI-E 3.0标准主要是将信号传输率提高到8GT/s,两倍于PCI-E 2.0,同时伴随有一系列的信号稳定性优化。由于PCI-E 2.0接口带宽都还远未成为显卡的性能瓶颈,因此当前PCI-E 3.0接口最大的意义正在于稳定性提升,对于追求极速的PCI-E固态硬盘来说可能更有用武之地。
当前只有X79主板平台可以支持PCI-E 3.0
AMD新一代“GCN”显卡运行在PCI-E 3.0模式下
当前只有Intel X79主板平台可以支持PCI-E 3.0,X79主板需要搭配“天价”SNB-E处理器使用,而且当前PCI-E 2.0接口的数据带宽都还远未成为显卡的性能瓶颈,在PCI-E 3.0接口下,当前顶级显卡的实测性能也仅有极其微弱幅度的增长,因此,PCI-E 3.0接口其实也是噱头大于实际。>>