之前猛男回顾了A卡这十年的发展(点击可跳转),从风光无限到表面上苟延残喘,让无数A卡粉丝惋惜,但后来AMD发布新一代的RX6000系列显卡,彻底点燃了DIY圈,无数DIYer这才想起,对啊,这可是那个曾经腰斩NVIDIA旗舰,卧薪尝胆十年翻盘Intel,善于创造奇迹的AMD啊。那么这次重返高端显卡市场的RX 6800 XT,能不能将NVIDIA那这次AMD能否继续创造奇迹呢?
评测视频
为了让大家更直观看到结果,猛男直接转载了原视频,本次内容转自B站KOL-搞机猛男,由PConline获得授权独家转载改编,请大家观看
当然了,猛男也给不喜欢看视频,或者流量紧张的网友提供了图文版。
老规矩,先公布个答案:
在Intel平台上,6800XT相对上代旗舰RadeonVII性能提升了74%,相比3080落后8%,6800落后6800XT14%,领先30706%。这样看来猛男再A卡十年那里的预估是基本正确的啦,主要因为当时猛男并没想到猛男知到的跑分成绩都是次旗舰跑出来的,这次AMD确实超出了很多人的预期,但还是惜败,在3A平台上会不会有改变呢?
Intel平台测试,传统性能爆表,但有一点缺憾
Intel评测平台 | ||
操作系统 | Windows 10 2004 Pro Workstations | |
CPU | i7-10700K | |
主板 | 华硕ROG M12E | |
内存 | 芝奇皇家戟3600MHz C16,8GB X2 | |
SSD | 三星 970 Evo Plus 1TB | |
电源 | 昆仑KL-1080W电源 | |
水冷散热器 | 超频三凌镜GI-CX360水冷散热器 |
测试平台先延用了此前十年横评的平台,以保证数据是可以比较的,而10700K的游戏性能也足够强悍了。
对比显卡不仅有RTX30三剑客,还有代表性的A卡,上代旗舰RadeonVII和RDNA1架构的RX5700XT。
在具体选择上,为了保证测试成绩客观公正,有公版猛男都拿了公版,没有的也尽量拿了性能和公版差不多的普通非公显卡。
第一个测的是大家都爱玩的游戏,3DMark理论性能测试,这里猛男测试了主要考察DX11性能的FireStrike系列,主要考察DX12性能的TimeSpy系列和主要考察理论光追性能的两项测试,可以发现AMD显卡在FireStrike系列中跑分优势明显,最夸张的是6800XTFireStrke跑分比3090还高,但是到了TimeSpy系列就稍微不如N卡,而光追跑分则被RTX30花式吊打,在新出的DirectX测试中甚至被3070灭全家。
RX6000是AMD的第一代实时光追显卡,很多人担心这一代A卡的光追性能会不会非常不堪,从跑分看似乎也是如此,不慌,猛男一上来就先帮大家解决掉这个疑惑。
首先并不是所有支持N卡RTX的游戏都能支持A卡的光追,AMD官方说使用DirectX就是巨硬那套开源API的游戏理论上都能支持AMD的光追,但有些游戏是专门对NV的RTX优化,AMD这边需要一段时间去和游戏厂商协调和适配。RX6000系列首批支持的光追游戏有十款,具体大家可以看表格。
猛男挑选了其中四款,为了看到RX6000光追性能对比RTX30显卡的差距,这里猛男不仅测了打开光追后的帧数,还测了关闭后的帧数,基本上所有游戏没打开光追前6800XT和3080的表现都在伯仲之间,在银河破裂者2K下甚至还超越了3090,但是一旦打开光追,6800XT基本就3070差不多了,这样猛男就能很直观看到,RX6000显卡的硬件光追效率是不如RTX30显卡的,其实这也能理解,毕竟RTX30是NVIDIA第二代光追显卡了,虽然你姓苏的很牛,但我老黄呢,也不是吃素的。
综合四个游戏的表现,可以得到2K、4K的光追游戏性能百分比,可以看到6800XT稍微领先3070,但落后3080约24%,而6800则稍微弱于3070。3070光追游戏性能是和RTX2080Ti差不多的,也就是说第一代光追A卡的次旗舰的光追性能和第一代光追N卡的旗舰光追性能差不多,这听上去就很合理了。
可能很多小伙伴就说了,这光追啥啊,我玩FPS游戏哪有时间光追,不急,猛男这里还测试了9款传统的光栅化游戏,其中既有PUBG、CSGO等热门FPS游戏作,也有刺客信条英灵殿、巫师3等新老RPG大作,还有GTA5这种常青树。
这9款游戏加上此前的4款游戏关闭光追效果,可以得到这张光栅游戏性能百分比。
6800XT2K分辨率下基本打平3080,但4K下落后6%,而6800则落后6800XT约15%,但依然能以10%的优势领先3070.
上面的技术参数也说了,虽然使用了芯片外加缓存的黑科技,但是RX6000系列的显存带宽还是只能基本持平3070,远低于使用GDDR6X显存的3080和3090,也因此分辨率越高,3080和3090相对于RX6000系列就越强。
在发布会的PPT中苏妈耍了一个小聪明,重点宣传比较的都是光栅化游戏,从猛男的实测结果来说,在光栅化游戏中,6800XT虽然稍弱,但确实已经达到了和3080基本一样性能的水平,但是猛男猛男认为,目前AMD和NVIDIA两家厂商都在努力发展实时光追,虽然实时光追游戏并不是现在的主流,但一定会是趋势,是未来。
因此,最后猛男还推出了一个综合游戏性能百分比,还是之前的13个游戏,但是那4个支持实时光追的游戏采用了打开光追后的帧数做统计,光追游戏占到游戏总数的1/3也比较符合目前市面上热门游戏的概况
2K下6800XT综合游戏性能领先307017%,落后3080约9%,4K下领先307019%,但落后3080达到了12%,6800则稍强于3070。
猛男这次测得游戏虽然比较多,但是也不可能包含所有游戏,因此再结合显卡的理论性能跑分,可以得到最后的综合性能百分比,而这张表格,猛男猛男认为对于普罗大众和小白会更具参考价值。
6800XT落后3080约8%,6800则可以看作顶级非公性能的3070,看来,这次善于创造奇迹的AMD,没能迎来奇迹。
十年A卡性能对比,今年曲线感动A饭
虽然不能击败对手,但是AMD对比自己还是厉害了很多,因为CPU瓶颈,很多游戏在1080P下的成绩已经失去参考价值。
猛男这里用刚刚那13个新旧游戏在2K和4K分辨率的表现,再加上新旧理论性能测试,更能准确得到新卡性能提升的幅度,以后呢猛男也会修正十年N卡和A卡性能增长的曲线模型。
6800XT相对上代旗舰RadeonVII性能提升了74%,相比于RX5700XT则提升了80%,十年里,AMD显卡性能增长到了1741%,看看这坐了直升机一样的性能增长曲线,就1个字,牛逼。
不过,就这样就结束了么?难得这次提升这么大,但还是惜败对手,很多A卡粉丝显然不太甘心,在3A平台上,会不会两级反转呢?
3A平台加持,2K帧数反胜A卡
SmartAccessMemory,下面简称SAM,是AMD这次新显卡发布中公布的明星黑科技,这项技术简单地说就是CPU绕开了内存,直接访问显存里面的数据,大大降低了游戏延迟,这项技术AMD官方宣称只有Ryzen5000搭配500系主板和RX6000显卡才能启用。
但根据猛男猛男实践,RTX30显卡也能在AMD平台上开启SAM的,不过理论上适配性应该没有RX6000显卡好,立马验证一下,猛男这里拿来两张RX6000显卡加上RTX3080,用最新的锐龙50000平台对上面13个游戏、两个分辨率、开关光追再实测一波。
AMD评测平台 | ||
操作系统 | Windows 10 2004 Pro Workstations | |
CPU | Ryzen 9 5900X | |
主板 | 华硕ROG C8H(WI-FI) | |
内存 | 芝奇皇家戟3600MHz C16,8GB X2 | |
SSD | 三星 970 Evo Plus 1TB | |
电源 | 昆仑KL-1080W电源 | |
水冷散热器 | 超频三凌镜GI-CX360水冷散热器 |
其中A卡和N卡都有提升了仅有英灵殿一个游戏,而A卡有提升,N卡没提升的有生化危机3重制版、现代战争6重制版、古墓丽影11,提升主要集中在2K分辨率,其他9个游戏都基本没影响或者区别不大。
最后整理了一下数据,开启SAM对A卡2K分辨率加成比较大,约3%,光栅化游戏终于战胜3080,光追游戏差距也收窄到20%以下,4K分辨率下各项差距则收窄了1个点左右,不过这项技术对跑分没有加成,最后结合跑分后,开启SAM的A卡综合性能上涨1%,6800XT距离3080还是有7%的差距。
有数据支撑,引用网友的一句话,苏妈终于开启了自家的套装属性加成。
猛男也测了一下6800XT在狂暴模式下的表现,跑分增长不明显,因此就没有详细测试了。
功耗比3080更低,再也别说A卡大火炉了
使用3DMarkFSU压力测试对显卡进行烤机测试,RX6000系列公版散热器表现非常给力,满载75℃左右,噪音更是只有50dB,超级安静。
功耗方面,6800XT峰值功耗与3080基本一样,说明两者的电源选购要求都是差不多的,但是看看平均功耗,6800XT比3080还少了20W,在能耗比也战平N卡,值得点赞,而6800功耗比3070高一点,但性能也高一小截,因此能耗比也持平了,再也别说A卡大火炉了。
选购建议
好了,评测到这里呢,就真的结束了,大家也对新卡有了全面的了解。
最后就是选购建议了,客观来说,对于大多数的小白玩家而言,显然原价,注意是原价,就是5000多的3080依然是更好的选择,持平的光栅化游戏性能,但有领先20%左右的光追游戏性能,还有DLSS加持,这是一个不得不说的点,毕竟DLSS能让游戏帧数实打实得到了巨幅提升,至于画质损失我个人感觉高分辨率下完全可以接受,AMD这边虽然也在研发类似的功能,但出来不知道什么时候了,而且效果如何也是未知。
但假如3080继续这样缺货,耍猴,涨价,买不到,那么6800XT就是一个竞争力很强的替代品,当两者差价接近1000的时候,那么上面说6800XT的瑕疵完全可以接受,而且还多了6GB的显存更能战未来,非常香。
这就是猛男之前说竞争的好处了,假如老黄继续没货,那么消费者完全可以选择A卡,估计3080这个月开始出货量会瞬间暴增。
当然了这也基于A卡不会缺货的情况下,万一,两家一起都缺,那我也无话可说了。
还有一种情况就是对于进阶的玩家,明确自己的需求,比如我是3A平台,我追求2K高帧率游戏,对光追不感兴趣,或者一张卡用四五年这么久,那么即使两者都是原价,但是显存更大、2K更强,更便宜的6800XT也会更适合你。
至于6800,大家可以看作一张显存翻倍的顶级3070非公,考虑到现在好一点的3070非公都要接近5000,那么68004599的起售价也可以理解了,更况且在很多游戏4K下8GB显存确实会提示爆显存,不得不吐槽老黄给显存一直都蛮吝啬的,如果玩4K游戏,6800会比顶级3070非公更适合。
假如6800XT和6800都能原价买到,显然还是6800XT更香,虽然我不是卡吧卧底,但还是建议你加点钱。
结语
A卡这次算翻身成功了吗?只和自己对比,确实是的,在同是7nm工艺下,仅通过架构的改变,新的次旗舰对比上代旗舰提升74%,还加入了实时光线追踪功能,而且光追表现比NV第一代光追显卡更强,不得不佩服此前GCN架构,现在RDNA2架构研发的带队人王启尚,如果对手是Intel的话,可能直接一下子被拍死了。
可惜对手毕竟是老黄,老黄好像提前知道A卡会爆发一样,这次直接用GA102超大核心做3080,性能对比2080也是提升了70%,如果还是像10系、20系那样用104核心做3080,那性能就是比现在的3070强一点,肯定就被6800XT干爆了。
对于很多A卡粉丝来说,这结果或许会有些遗憾,但也不必灰心,当年锐龙多核性能一鸣惊人,但游戏性能,内存兼容性等问题依然被人诟病,最终发展了四代,完成了对酷睿的全面超越。
虽然对手更强,但晓边相信,在王启尚和苏妈的带领下,A卡正走在正确的道路上。